重绘回流
回流
回流这一阶段主要是计算节点的位置和几何信息,那么当页面布局和几何信息发生变化的时候,就需要回流,如下面情况:
- 添加或删除可见的DOM元素
- 元素的位置发生变化
- 元素的尺寸发生变化(包括外边距、内边框、边框大小、高度和宽度等)
- 内容发生变化,比如文本变化或图片被另一个不同尺寸的图片所替代
- 页面一开始渲染的时候(这避免不了)
- 浏览器的窗口尺寸变化(因为回流是根据视口的大小来计算元素的位置和大小的)
重绘
重绘触发时机 触发回流一定会触发重绘
可以把页面理解为一个黑板,黑板上有一朵画好的小花。现在我们要把这朵从左边移到了右边,那我们要先确定好右边的具体位置,画好形状(回流),再画上它原有的颜色(重绘)
除此之外还有一些其他引起重绘行为:
- 颜色的修改
- 文本方向的修改
- 阴影的修改
如何减少
我们了解了如何触发回流和重绘的场景,下面给出避免回流的经验:
- 如果想设定元素的样式,通过改变元素的 class 类名 (尽可能在 DOM 树的最里层)
- 避免设置多项内联样式
- 应用元素的动画,使用 position 属性的 fixed 值或 absolute 值(如前文示例所提)
- 避免使用 table 布局,table 中每个元素的大小以及内容的改动,都会导致整个 table 的重新计算
- 对于那些复杂的动画,对其设置 position: fixed/absolute,尽可能地使元素脱离文档流,从而减少对其他元素的影响
- 使用css3硬件加速,可以让transform、opacity、filters这些动画不会引起回流重绘
- 避免使用 CSS 的 JavaScript 表达式